Palworld, il gioco di sopravvivenza open-world spesso definito come “Pokémon con le pistole”, ha ottenuto una notevole diffusione negli Stati Uniti.
Il gioco ha superato per un breve periodo di tempo Fortnite di Epic Games in termini di giocatori giornalieri su Xbox di Microsoft Corp. (NASDAQ:MSFT).
“Secondo il Player Engagement Tracker di Circana, il 22 gennaio Palworld ha superato Fortnite in termini di DAU su XBS negli Stati Uniti. Solo quel giorno, i giocatori di Palworld su XBS negli Stati Uniti hanno giocato a Palworld per più di 200 minuti in media. Numeri da capogiro”, ha commentato su Twitter l’analista di videogiochi Mat Piscatella.
Tuttavia, Piscatella ha avvertito che i dati sono “solo per un giorno” e che dovrebbero essere considerati più che altro un “piccolo campione di dati per divertimento”.
Nonostante il suo recente debutto, Palworld ha già venduto 7 milioni di copie in Early Access. In particolare, su Steam ha raggiunto 1.864.421 giocatori contemporanei, diventando il secondo gioco più giocato sulla piattaforma di Valve, superando Counter-Strike.
Inoltre, il gioco sta già affrontando problemi di cheating a pochi giorni dal suo rilascio. Lo sviluppatore Pocketpair ha riconosciuto il problema, confermando la presenza di cheating sul server ufficiale di Palworld e rilasciando una patch (v0.1.3.0) per risolvere i vari cheat ed exploit.
Tuttavia, lo sviluppatore ha ammesso la difficoltà di prevenire completamente i cheating nell’immediato.
“Continueremo a concentrarci ancora di più sulla sicurezza e miriamo a creare un ambiente in cui tutti possano giocare in tutta tranquillità”, ha dichiarato Pocketpair. “Ci scusiamo sinceramente con tutti i giocatori che sono stati colpiti da questo incidente. Grazie per il vostro continuo supporto a Palworld”.
Palworld attualmente non dispone di un sistema anti-cheat e la maggior parte delle azioni sono autorizzate dal client, consentendo la manipolazione di elementi di gioco come oggetti, velocità, danni e salute. Xyrem, un programmatore del Dipartimento di Polizia Anti-Cheat, un’organizzazione che si occupa della prevenzione dei cheating, ha detto a IGN che Pocketpair dovrebbe modificare il funzionamento del gioco per spostare l’autorità al server, riducendo i potenziali exploit.
Nonostante al momento si tratti di un gioco PvE (player versus environment), Palworld prevede di introdurre in futuro un gioco PvP (player versus player). Il Dipartimento di Polizia Anti-Cheat ha sottolineato l’importanza di affrontare tempestivamente i problemi di cheating, soprattutto prima dell’introduzione del PvP, per evitare una potenziale epidemia che potrebbe danneggiare l’esperienza dei giocatori.
Palworld è diventato uno dei giochi più importanti dell’anno su Steam, ma ha dovuto affrontare delle controversie, tra cui l’accusa di essere una “scopiazzatura” dei Pokémon.
Lo sviluppatore ha riferito di aver ricevuto minacce di morte e Nintendo ADR (OTC:NTDOY) ha preso provvedimenti contro una mod di Pokémon.
Inoltre, The Pokémon Company ha rilasciato una dichiarazione in cui esprime l’intenzione di indagare e adottare misure appropriate per affrontare qualsiasi violazione dei diritti di proprietà intellettuale relativi ai Pokémon.
Immagine cortesia di: Pocketpair su Steam