Tencent Holding Ltd (OTC:TCEHY), colosso cinese dei videogiochi, ha riportato questo mercoledì i risultati del quarto trimestre fiscale 2024.
I ricavi sono cresciuti dell’11% rispetto all’anno precedente, raggiungendo i 172,4 miliardi di CNY (24,0 miliardi di dollari), battendo le stime del consenso degli analisti di 168,95 miliardi di CNY.
I MAU di Weixin e WeChat sono cresciuti del 3% su base annua, raggiungendo 1,385 miliardi al 31 dicembre 2024.
Gli abbonamenti registrati ai VAS a pagamento sono cresciuti del 7% su base annua, raggiungendo i 262 milioni. La MAU dei dispositivi mobili di QQ è scesa del 5% su base annua a 524 milioni al 31 dicembre 2024.
I ricavi da VAS sono aumentati del 14% rispetto all’anno precedente, raggiungendo 79,0 miliardi di CNY. I ricavi dei videogiochi internazionali sono stati pari a 16,0 miliardi di CNY, con un aumento del 15% rispetto all’anno precedente, grazie alle ottime performance di giochi come PUBG MOBILE e Brawl Stars e al rilascio in accesso anticipato di Path of Exile 2.
I ricavi dei videogiochi nazionali sono aumentati del 23% rispetto all’anno precedente, raggiungendo i 33,2 miliardi di CNY, grazie a giochi come VALORANT, Honour of Kings, Peacekeeper Elite e DnF Mobile, oltre al contributo dei nuovi giochi rilasciati, DnF Mobile e Delta Force.
I ricavi dei Social Network sono aumentati del 6% rispetto all’anno precedente, raggiungendo i 29,8 miliardi di CNY, sostenuti dalla crescita delle vendite di oggetti virtuali di giochi basati su app, dai ricavi degli abbonamenti musicali e dalle commissioni per i servizi della piattaforma Mini Games.
I ricavi dei servizi di marketing sono aumentati del 17% rispetto all’anno precedente, raggiungendo i 35,0 miliardi di CNY, grazie alla forte domanda da parte degli inserzionisti di account video, mini programmi e inventari di Weixin Search.
I ricavi dei servizi FinTech e commerciali sono aumentati del 3% rispetto all’anno precedente, raggiungendo i 56,1 miliardi di CNY, grazie all’aumento dei ricavi dei servizi di gestione patrimoniale e dei servizi di prestito al consumo.
L’utile lordo è salito del 17% su base annua a 90,7 miliardi di CNY (12,6 miliardi di dollari) nel trimestre, con un’espansione del margine del 53% rispetto al 50% del trimestre precedente.
L’utile operativo rettificato è salito del 21% su base annua a 59,5 miliardi di CNY, con un margine in crescita di 2,8 punti percentuali su base annua al 34,5%.
L’utile netto rettificato attribuibile agli azionisti è aumentato del 30% su base annua a 55,3 miliardi di CNY (7,7 miliardi di dollari). L’EPS rettificato di CNY5,91 ha battuto le stime del consenso degli analisti di CNY5,46.
Al 31 dicembre 2024, Tencent aveva 415,4 miliardi di CNY (57,8 miliardi di dollari) in liquidità ed equivalenti e aveva generato 155,3 miliardi di CNY (21,6 miliardi di dollari) di free cash flow.
Nel 2024, la società ha riacquistato circa 307 milioni di azioni alla Borsa di Hong Kong per circa 112,0 miliardi di HKD (14,4 miliardi di dollari).
Per il 2025, Tencent prevede di aumentare il dividendo annuale del 32% a 4,50 HKD per azione e di riacquistare almeno 80 miliardi di HKD (10 miliardi di dollari) di azioni.
Ma Huateng, presidente e amministratore delegato di Tencent, ha sottolineato che i miglioramenti della piattaforma pubblicitaria guidati dall’IA, l’aumento del coinvolgimento con gli account video e la crescita dei giochi principali hanno portato a una crescita dei ricavi a due cifre, mantenendo la leva operativa nel trimestre.
Ha inoltre aggiunto che l’azienda ha ristrutturato i team IA per concentrarsi sia sull’innovazione rapida dei prodotti che sulla ricerca approfondita dei modelli. Ha anche aumentato gli investimenti di capitale legati all’IA, oltre a potenziare le attività di ricerca e sviluppo e il marketing per i prodotti nativi dell’IA.
Prezzo delle azioni Tencent
Il titolo TCEHY ha chiuso a 69,49 dollari, in ribasso dello 0,43%, martedì.
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