Google sta chiudendo il suo servizio di giochi di consumo Stadia in quanto non è abbastanza utilizzato dagli utenti, ha dichiarato la società in un comunicato.
«Qualche anno fa, abbiamo anche lanciato un servizio di giochi per consumatori, Stadia. E sebbene l’approccio di Stadia allo streaming di giochi si basasse su solide basi tecnologiche, non ha ottenuto il successo che ci aspettavamo, quindi abbiamo preso la difficile decisione di iniziare a chiudere il nostro servizio», Phil Harrison, vicepresidente e direttore generale, ha detto a proposito di Stadia in un post sul blog.
Impegnati nel gioco
Google ha affermato di continuare a impegnarsi nei giochi e che continuerà a investire in nuovi strumenti, tecnologie e piattaforme che favoriscono il successo di sviluppatori, partner di settore, clienti cloud e creatori.
Harrison ha spiegato che la piattaforma tecnologica che alimenta Stadia è stata provata su larga scala e trascende il gioco.
«Vediamo chiare opportunità di applicare questa tecnologia in altre aree di Google tra cui YouTube, Google Play e le nostre iniziative di realtà aumentata (AR), oltre a renderla disponibile ai partner del settore, in linea con le prospettive future di gaming headed», ha scritto nel suo blog.
Politica dei rimborsi
Google ha dichiarato che rimborserà tutti gli acquisti di hardware Stadia effettuati tramite Google Store e tutti gli acquisti di giochi e contenuti aggiuntivi effettuati tramite il negozio Stadia.
«I giocatori continueranno ad avere accesso alla libreria di giochi e a poter giocare fino al 18 gennaio 2023 in modo da completare le sessioni di gioco finali. Prevediamo di completare la maggior parte dei rimborsi entro la metà di gennaio 203″, afferma.
La dinamica del mercato
La decisione di Google di chiudere Stadia arriva in un momento in cui altri giocatori hanno deciso di tentare la fortuna sul mercato.
Verizon Communications Inc. (NYSE:VZ), QUALCOMM, Inc. (NASDAQ:QCOM) e Razer sono pronti a presentare il primo dispositivo portatile 5G al mondo progettato per giochi ad alte prestazioni in movimento.
Il 21 settembre, Logitech International SA (NASDAQ:LOGI) ha annunciato il lancio di Logitech G CLOUD Gaming Handheld, un dispositivo di gioco appositamente progettato per il cloud gaming, costruito in collaborazione con Tencent Holdings Ltd. (OTC:TCEHY) . Tencent Games supporta lo streaming cloud da Xbox Game Pass Ultimate di Microsoft Corporation (NASDAQ:MSFT) e NVIDIA Corporation (NASDAQ:NVDA) GeForce NOW.
Joost van Dreunen, docente di business dei giochi presso la Stern of Business della New York University, ha dichiarato al Washington Post che la morte di Stadia potrebbe essere un duro colpo per il futuro del cloud gaming. «La scomparsa di Stadia getta un’ombra sul resto della categoria del cloud gaming alienando gli utenti e mettendo in dubbio che rivali come Amazon.com, Inc. (NASDAQ:AMZN) e Meta Platforms Inc (NASDAQ:META) possano offrire qualcosa di migliore o diverso», ha detto.
Secondo la società di ricerca Parks Associates, più di 35 milioni di famiglie statunitensisarebbero interessate ad abbonarsi a un servizio di cloud gaming, con una domanda che raggiungerà quasi 39 milioni di famiglie entro il 2024.
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