Sony Group Corp (NYSE:SONY) starebbe sviluppando una nuova console portatile progettata per competere nel crescente mercato del gaming portatile.
Il dispositivo, che mira a offrire un gameplay nativo per i titoli PlayStation 5, è ancora nelle fasi iniziali e potrebbe richiedere anni prima di arrivare sul mercato, come riporta The Verge.
Nintendo (OTC:NTDOY) e Microsoft Corp (NASDAQ:MSFT) sono tra i principali rivali di Sony in questo segmento.
A novembre 2024, la PlayStation 5 ha raggiunto circa 5,27 milioni di unità vendute in Giappone, superando in modo significativo la Xbox Series X, che ha venduto circa 310.000 unità secondo Statista. Sony e Microsoft hanno presentato le loro ultime console di gioco nel novembre 2020, ed entrambe le aziende hanno offerto versioni economiche. La PlayStation 5 Digital Edition ha superato in popolarità il modello standard, mentre la Xbox Series S ha superato la Xbox Series X nelle vendite. Inoltre, la PlayStation 5 Pro di Sony, lanciata all’inizio di novembre 2024, ha raggiunto le vendite di circa 90.000 unità nelle prime due settimane.
Secondo il report, Nintendo, un player dominante nel settore del gaming portatile, si sta preparando a lanciare la prossima generazione della sua console Switch l’anno prossimo.
Nel frattempo, Microsoft sta studiando un prototipo di Xbox portatile, anche se il suo lancio è probabilmente lontano anni. La categoria vede anche una maggiore attività da parte di dispositivi basati su PC come Steam Deck di Valve e ROG Ally di Asus, che hanno ampliato il gioco on-the-go.
Con questa nuova console, Sony intende basarsi sull’hardware esistente. A differenza del PlayStation Portal, che trasmette in streaming i giochi della PS5 tramite Wi-Fi, il prossimo dispositivo eseguirà i giochi in modo nativo, ampliando il suo pubblico potenziale e fornendo una maggiore flessibilità di gioco.
Questo nuovo progetto non è la prima avventura di Sony nel settore dei giochi portatili. In precedenza, l’azienda ha lanciato PlayStation Portable e PS Vita, che hanno conquistato un pubblico di appassionati, ma che alla fine sono state dismesse.
Il mercato globale dei software di gioco per console e console portatili è stato valutato a 48,2 miliardi di dollari nel 2023 e si prevede che crescerà fino a 64,4 miliardi di dollari entro il 2030, con un tasso di crescita annuale composto (CAGR) del 4,2%.
Il titolo del Gruppo Sony ha guadagnato quasi il 14% su base annua.
Ha annunciato che il fatturato consolidato del secondo trimestre fiscale 2024 è aumentato del 3% a 19,44 miliardi di dollari (2,91 trilioni di yen giapponesi), al di sotto delle aspettative degli analisti che si aspettavano 19,62 miliardi di dollari. Tuttavia, la società ha superato le previsioni di profitto, registrando un EPS di 0,37 dollari, rispetto ai 0,27 dollari previsti.
La divisione Game & Network Services (G&NS) ha riportato un aumento del 12% del fatturato a 1.07 trilioni di yen, mentre l’utile operativo è salito del 184% a 138,8 miliardi di yen. Sony ha venduto 3,8 milioni di unità di PlayStation 5 nel trimestre, in calo rispetto ai 4,9 milioni venduti nello stesso periodo dell’anno precedente.
Sony prevede per l’anno fiscale 2024 un fatturato di 87,05 miliardi di dollari, superiore alle stime degli analisti di 84,85 miliardi di dollari.
Secondo quanto riferito, Sony starebbe valutando l’acquisizione dell’editore giapponese Kadokawa Corp. L’acquisizione di Kadokawa darebbe a Sony l’accesso a un vasto portafoglio di proprietà intellettuali, tra cui manga, anime e film popolari, e una partecipazione in FromSoftware Inc, lo studio dietro a giochi di successo come Elden Ring e Bloodborne.
Prezzo delle azioni Sony
Il titolo SONY è in rialzo dello 0,73% a 19,19 dollari nel pre-market.
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