MOSCA, 30 luglio 2021 /PRNewswire/ — Il Comitato organizzatore dell’Ufficio stampa Euro 2020 del programma “Football for Friendship” ha reso noti i nomi degli 11 giovani giornalisti provenienti dalle 11 città ospitanti del torneo UEFA EURO 2020, che si uniranno a Patrick Schick, il calciatore che ha segnato il miglior gol del torneo in una cerimonia di premiazione alla fine di agosto. Il miglior gol del torneo è un premio esclusivo istituito da Gazprom nell’ambito della sua partnership con il Campionato europeo.
I vincitori sono stati definiti avendo ricevuto il punteggio più alto in ciascun Paese durante la loro partecipazione al Programma, che prevedeva la frequenza di nove lezioni sui valori e il completamento degli incarichi conferiti loro dall’Ufficio stampa dall’11 giugno all’11 luglio, per tutta la durata del torneo UEFA EURO 2020. Ciascuno dei 145 partecipanti al Programma ha assistito a un incontro nel proprio Paese, frequentato sei lezioni, scritto una cronaca della partita, fatto una previsione sul migliore gol del torneo e condiviso consigli utili sul giornalismo mobile.
Nijat Taghizada (Baku), NityaKhandelwal (Copenaghen), Jackson Gilligan (Londra), Kristina Bastron (Monaco), TeoRonaszeki (Budapest), Marcod’Achille(Roma), Lola Flohr (Amsterdam), Luca Lie (Bucarest), DanisGantsev (San Pietroburgo), Ivan Artamonovs (Glasgow), Amador Lopez Blesa (Siviglia) sono i migliori giornalisti dell’Ufficio stampa F4F per Euro 2020.
Informazioni
Il programma sociale internazionale per bambini “Football for Friendship” è stato istituito da Gazprom nel 2013 e mira a diffondere i valori universali tra i giovani attraverso il calcio.
Nel corso di nove stagioni, “Football for Friendship” ha riunito oltre 16.000 partecipanti in 211 Paesi e regioni del mondo, ha ricevuto oltre 60 premi nei settori della responsabilità sociale, dello sport e delle comunicazioni, tra cui tre titoli Guinness World Record™ per la sessione di allenamento calcistico più multinazionale della storia, il più grande evento di calcio online, e per il maggior numero di spettatori virtuali in uno stadio.