Roblox Corp (NYSE:RBLX) ha comunicato che il terzo trimestre dell’anno fiscale 2023 è cresciuto del 20% su base annua a 839,5 milioni di dollari, battendo il consenso di 829,9 milioni di dollari.
Il fatturato dello sviluppatore americano di videogiochi è cresciuto del 38% su base annua a 713,2 milioni di dollari. La perdita in termini di EPS di 0,45 dollari ha battuto la perdita del consenso di 0,50 dollari.
Gli utenti attivi giornalieri medi (DAU) sono stati 70,2 milioni, con un aumento del 20% su base annua. Le ore impegnate sono state 16 miliardi, con un aumento del 20% rispetto all’anno precedente.
La media dei paganti unici mensili è stata di 14,7 milioni, con un aumento del 14% rispetto all’anno precedente.
La media delle prenotazioni per DAU (ABPDAU) è stata di 11,96 dollari, stabile rispetto all’anno precedente.
Roblox ha generato un flusso di cassa operativo di 112,7 milioni di dollari.
Gli Stati Uniti e il Canada hanno continuato a rappresentare la maggior parte della crescita delle prenotazioni in termini di dollari tra tutte le regioni. L’azienda ha inoltre completato il suo centro dati di Ashburn, in Virginia.
“Stiamo realizzando le nostre priorità chiave per consentire forme più profonde di immersione, comunicazione ed espressione degli Avatar sulla piattaforma, investendo al contempo nell’intelligenza artificiale, nei marchi e nella pubblicità per guidare la crescita futura”, ha dichiarato il fondatore e CEO David Baszucki.
Il consenso per il fatturato e l’EPS per il quarto trimestre è di 1,06 miliardi di dollari e 0,50 dollari.
Movimento dei prezzi
Le azioni RBLX sono salite del 16,40% a 40,82 dollari nell’ultimo controllo di mercoledì.