Il settore dei videogiochi supera televisione, cinema e musica

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Secondo una ricerca dell’advisor Cross Border Growth Capital, il mercato nel 2020 ha registrato 175 miliardi di dollari di ricavi

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175 miliardi di dollari di ricavi, più di 2,7 miliardi di gamer in tutto il mondo. Sono i numeri stratosferici registrati nel 2020 dall’industria dei videogiochi e fotografati dall’analisi “Gaming & Esports” dell’advisor Cross Border Growth Capital. Dallo studio emerge come, nell’anno della pandemia. il settore abbia superato televisione, cinema e musica per prominenza industriale sul mercato dell’intrattenimento.

LA DISTRIBUZIONE DEI GAMER

Degli oltre 2,7 miliardi di gamer presenti sul pianeta, 1,5 miliardi si trova solo in Asia. L’Europa ne accoglie 386 milioni, l’America 210 milioni, meno di Medio Oriente (377 milioni) e Africa (266 milioni). Secondo quanto riportato dalla ricerca, la crescita del mercato è dovuta principalmente all’online: l’esperienza di gioco in rete nel 2020 ha segnato un aumento del 13,3% rispetto all’anno precedente, raggiungendo i 74 miliardi di dollari di ricavi nel mondo…

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Il presente articolo è stato redatto da FinanciaLounge.com.