L’ultimo aggiornamento di Starfield, la patch 1.8.86, è stato distribuito per PC e Xbox Series X/S dopo il successo del beta testing.
Questo aggiornamento introduce il supporto DLSS, offrendo miglioramenti come DLSS Super Resolution e Nvidia Reflex Low Latency per le schede grafiche Nvidia Corp. (NASDAQ:NVDA) compatibili, come riporta Kotaku qui.
Inoltre, introduce opzioni grafiche attese da tempo, correzioni di bug e miglioramenti del gameplay.
Il supporto DLSS rappresenta un’aggiunta significativa dopo una serie di controversie della comunità e di mod non ufficiali.
Inoltre, i giocatori possono ora consumare istantaneamente i cibi trovati nel mondo di gioco, eliminando la necessità di raccoglierli prima. Questa piccola modifica mira a migliorare l’immersione e a ridurre il tempo trascorso a navigare nei menu.
I miglioramenti grafici includono l’aggiunta di cursori per la luminosità, il contrasto e le impostazioni HDR, per ovviare all’assenza di queste caratteristiche di base nella versione iniziale.
La patch risolve vari problemi di prestazioni e stabilità, tra cui perdite di memoria, ottimizzazioni della GPU e miglioramenti del threading del rendering.
Inoltre, l’aggiornamento affronta aggiustamenti al gameplay, come il ritocco delle meccaniche stealth e la correzione di problemi con gli NPC, il fuoco delle armi, le sfide di abilità e i glitch dell’inventario.
Infine, le note della patch illustrano numerose correzioni relative alle missioni, correggendo i problemi che potevano bloccare la progressione delle missioni, impedire l’accesso a certe aree o ostacolare le interazioni con i personaggi del gioco.
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