Nel quarto trimestre i ricavi dal comparto gaming di Microsoft Corporation (NASDAQ:MSFT) sono cresciuti dell’11% su base annua.
Cosa è successo
Nel trimestre conclusosi il 30 giugno la divisione gaming della società guidata da Satya Nadella ha incassato un fatturato di 357 milioni di dollari.
Le vendite hardware hanno portato a maggiori ricavi grazie alle console di nuova generazione, che hanno un prezzo più alto; “i ricavi hardware di Xbox sono aumentati del 172% grazie all’aumento di prezzo e al volume di console vendute in seguito ai lanci di Xbox Series X/S”, secondo il comunicato degli utili della società.
I ricavi da contenuti e servizi hanno rallentato quest’anno, poiché sempre più persone si sono allontanate dai titoli creati da sviluppatori esterni.
Il fatturato da contenuti e servizi di Xbox è sceso del 4% a 128 milioni di dollari; Microsoft ha attribuito il dato a un calo nei titoli di terze parti rispetto allo scorso anno, quando questi avevano beneficiato del contesto di isolamento domiciliare dovuto alla pandemia.
Il colosso tecnologico ha osservato che questo crollo è stato “parzialmente compensato dalla crescita degli abbonamenti a Xbox Game Pass e dei titoli di sviluppatori interni”.
In occasione della chiamata degli utili dell’azienda, l’amministratore delegato Nadella ha dichiarato: “Game Pass sta crescendo rapidamente e sta trasformando il modo in cui le persone scoprono, si connettono e giocano ai videogiochi; gli abbonati giocano circa il 40% di giochi in più e spendono il 50% in più rispetto ai non iscritti”.
Perché è importante
“Il gaming è la più vasta categoria nell’industria dell’intrattenimento”, ha detto Nadella durante la chiamata degli utili, aggiungendo “stiamo espandendo la nostra opportunità di raggiungere i 3 miliardi di giocatori del mondo ovunque e in qualsiasi momento giochino. Siamo all in sui videogiochi”.
Le opportunità nel gaming hanno attirato aziende debuttanti in questo settore come Netflix Inc (NASDAQ:NFLX), che la scorsa settimana ha dichiarato che offrirà videogiochi all’interno degli attuali piani di abbonamento senza costi aggiuntivi.
Fra gli altri titani tech che hanno un’esposizione al settore dei videogiochi, vi sono Alphabet Inc (NASDAQ:GOOGL) (NASDAQ:GOOG), Facebook Inc (NASDAQ:FB), Apple Inc (NASDAQ:AAPL) e Amazon.com, Inc (NASDAQ:AMZN).