Perché Xbox voleva comprare SEGA?

Durante la battaglia legale tra la Federal Trade Commission (FTC) e Microsoft emergono i motivi per cui questa voleva comprare SEGA

Perché Xbox voleva comprare SEGA?
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Nuove prove emerse nella battaglia legale in corso tra la Federal Trade Commission (FTC) e Microsoft Corp. (NASDAQ:MSFT) in seguito all’acquisizione di Activision Blizzard Inc (NASDAQ:ATVI) hanno gettato un po’ di luce sulla strategia del gigante tecnologico.

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I documenti interni hanno infatti rivelato l’interesse di Xbox nell’acquisizione di Sega Sammy Holdings Inc – ADR (OTC:SGAMY), insieme ad una lista di altri candidati, come riportato da IGN.

Nel documento sono delineate raccomandazioni strategiche per affrontare le “debolezze in termini di contenuto” di Xbox nello sviluppo mobile, con un focus sull’acquisizione di franchise con “comunità forti e un coinvolgimento profondo” e “franchise casuali, sociali e intergenerazionali”.

“Crediamo che Sega abbia costruito un portafoglio di giochi ben equilibrato in tutti i segmenti con un appeal geografico globale e ci aiuterà ad accelerare Xbox Game Pass sia su console che fuori”, ha scritto il capo di Xbox Phil Spencer in una e-mail al CFO di Microsoft Amy Hood e al CEO Satya Nadella.

Nel frattempo, il General Manager di Microsoft David Hampton ha risposto a questa email dicendo: “Game on”.

L’email, datata novembre 2020, ha lasciato un dubbio riguardo all’esito o al progresso della ricerca di Spencer su Sega.

Altri sviluppatori che Xbox ha considerato di acquistare erano Thunderful, Supergiant Games, Niantic, Playrix, Zynga (che è stata acquistata da Take-Two Interactive nel 2022), Bungie, IO Interactive e Scopely.

Foto di Jonathan Kemper su Unsplash