Alibaba e Tencent in guerra per il successo di Palworld

Palworld, il fenomeno videoludico, spinge Alibaba e Tencent nella corsa al cloud in Cina, dimostrando l'ampio impatto del gaming digitale.

Alibaba e Tencent in guerra per il successo di Palworld
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Alibaba Group Holding Limited (NYSE:BABA) è entrata rapidamente in una gara di cloud computing con Tencent Holdings Ltd (OTC:TCEHY), spinta dal successo inaspettato del videogioco “Palworld”, sviluppato dallo studio giapponese Pocketpair.

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Uscito il 19 gennaio su Steam, “Palworld” ha venduto oltre 8 milioni di copie in meno di sei giorni, sfidando Pocketpair con problemi di sovraccarico dei server a causa dell’enorme popolarità del gioco.

Il gioco permette ai giocatori di catturare e allevare creature note come Pals, costruire strutture e ingaggiare battaglie, guadagnandosi il soprannome di “Pokémon con le pistole” tra i suoi fan di tutto il mondo, Cina compresa, riporta SCMP.

Di fronte alla necessità di aumentare la capacità dei server, Pocketpair ha incoraggiato i giocatori a ospitare il gioco su server privati, una mossa che Alibaba e Tencent hanno sfruttato offrendo piani di server dedicati per i giocatori di “Palworld” in Cina.

I piani di Alibaba si rivolgono a gruppi di otto o 20 giocatori, con tariffe mensili che vanno da 26,5 a 271,8 yuan, mentre Tencent ha fissato un prezzo simile per i suoi pacchetti. Questa situazione sottolinea la continua competizione tra Alibaba e Tencent nel mercato cinese del cloud computing, dove entrambe hanno già intrapreso una guerra dei prezzi per attirare più utenti.

Nonostante Steam sia inaccessibile nella Cina continentale, “Palworld” ha trovato un pubblico significativo, con giocatori che accedono al gioco tramite reti private virtuali e la sua disponibilità su Xbox di Microsoft Corp (NASDAQ:MSFT), dimostrando l’ampia portata e l’impatto dei giochi digitali nell’odierno mondo guidato dalla tecnologia.

All’inizio di quest’anno, l’autorità di regolamentazione del gioco d’azzardo cinese ha rimosso dal proprio sito web le norme proposte per limitare la spesa per i videogiochi, innescando un rally dei titoli del settore.

L’autorità di regolamentazione del gioco cinese ha invertito la sua posizione a seguito di una serie di sviluppi che hanno colpito drammaticamente l’industria del gioco del Paese. Annunciate a dicembre, le regole proposte hanno innescato una svendita del mercato pari a 80 miliardi di dollari, tra cui una perdita di 54 miliardi di dollari di valore di mercato per la sola Tencent.

Prezzo delle azioni Alibaba

Le azioni BABA registrano un calo dello 0,21% a 72,30 dollari all’ultimo controllo di venerdì.

Photo via Wikimedia Commons