Una delle maggiori notizie dell’inizio del nuovo anno è l’acquisizione di Zynga Inc (NASDAQ:ZNGA) per 12,7 miliardi di dollari da parte di Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO).
Il fondatore di Zynga, Mark Pincus, ha condiviso la storia sui primi tempi dell’azienda e alcune lezioni apprese lungo il percorso.
Cosa è successo
La società di giochi per dispositivi mobili nota per aver lanciato ‘FarmVille’ è stata fondata nel 2007 e inizialmente forniva videogiochi su Facebook, la piattaforma di social media di proprietà di Meta Platforms Inc (NASDAQ:FB).
Pincus ha pubblicato un post su Twitter in cui ha dichiarato: “Ho avviato Zynga a gennaio del 2007 per creare un gioco social di poker per Facebook (che contava 15 milioni di utenti); abbiamo messo persone vere intorno a un tavolo per giocare con amici veri. Abbiamo effettuato il lancio cinque mesi dopo; si è rapidamente trasformato nel più grande gioco di poker gratuito al mondo”.
Zynga ha iniziato su Facebook quando quest’ultimo era ancora conosciuto come ‘The Facebook’: attualmente la piattaforma di social media vanta oltre 2,8 miliardi di utenti attivi mensili.
Pincus attribuisce al fatto di aver preso parte a giochi di gruppo da bambino il motivo principale per cui ha lanciato dei videogiochi digitali che potessero offrire un elemento social.
“I giochi erano più divertenti se condivisi con amici e familiari, ma era difficile trovarli nello stesso luogo/ora”, ha dichiarato Pincus su Twitter.
Un interessante punto da evidenziare del thread di Pincus e del post su Medium è il modo in cui l’azienda è stata una delle prime a vendere acquisti in-app su larga scala.
Pincus ricorda che l’industria e le piattaforme dei videogiochi avevano scartato il concetto di beni virtuali; Apple Inc (NASDAQ:AAPL) consentiva agli sviluppatori di far pagare i download ma non gli acquisti in-app.
“Mostrai il nostro gioco Zynga Poker per iPhone a Steve Jobs e gli proposi di consentire gli acquisti in-app; amava il gioco, ma diceva che gli IAP (acquisti in-app) erano un’’idea stupida’”.
Cosa potrebbe succedere
Pincus ha affermato che il futuro della società frutto della combinazione di Take-Two e Zynga è roseo.
“Secondo me, Zynga e Take-Two creeranno un’azienda con le dimensioni per essere uno di quei leader”, ha dichiarato Pincus in merito alla possibilità per le società di gaming di raggiungere capitalizzazioni di mercato da 100 miliardi di dollari.
Pincus cita come elementi per poter competere in questo settore il forte franchising e le dimensioni della nuova società.
“Questo è stato un incredibile viaggio di 15 anni; rimango molto rialzista sul gaming per gli anni a venire”.
Take-Two acquisirà Zynga a un enterprise value di 12,7 miliardi di dollari: l’acquisizione consisterà in un buyout di 9,86 dollari per azione Zynga, composto da 6,36 dollari in azioni Take-Two e 3,50 dollari in contanti.
Take-Two ha dichiarato che l’acquisizione rende la società “uno dei maggiori editori di giochi per dispositivi mobili, il segmento in più rapida crescita del settore dell’intrattenimento interattivo”.
Movimento dei prezzi di ZNGA
Le azioni Zynga sono cresciute del 4,86% a 8,85 dollari dopo essere balzate del 40% nella sessione di lunedì.